STELLAR-A MANUAL

게임 가이드

게임으로 돌아가기

성간 개척은 브라우저에서 혼자 즐기는 우주 제국 전략 게임입니다. 행성별로 시설을 성장시키고, 정찰로 정보를 얻고, 실제 보유 함대를 운용해 식민지를 넓히세요.

첫 10분

  1. 시설에서 금속 광산·크리스탈 채굴장·수소 정제소를 성장시키고 태양광 발전소로 에너지를 확보합니다.
  2. 연구에서 에너지 기술과 추진 기술을 올립니다. 추진 기술 Lv2에 정찰선, Lv4에 화물선, Lv8에 공격 순양함이 열립니다.
  3. 함대에서 정찰선을 만든 뒤 은하계에서 미발견 행성을 정찰합니다. 정찰이 돌아온 뒤에야 제국, 좌표, 행성 종류가 밝혀집니다.
  4. 빈 행성은 화물선으로 채취하고, 방어 기능이 완전히 제거된 행성은 식민지 함대로 편입할 수 있습니다.

자원·에너지·시간

금속 · 크리스탈 · 수소시설, 연구, 방어, 함선과 항행에 쓰입니다. 자원은 행성마다 따로 보관됩니다.
에너지: 사용량 / 발전량에너지 부하 80%까지 생산 효율은 100%입니다. 81%부터 100%까지는 1%p 부하마다 생산 효율이 1%p씩 떨어져, 100%에서 효율은 80%가 됩니다.
시설 시간금속 광산 Lv0→1의 기준은 5분입니다. 비용, 희소도, 요구 연구, 로봇 공장, 에너지 부하에 따라 실제 시간은 달라집니다.
연구 시간연구소 레벨마다 연구의 남은 시간에 0.95를 곱합니다. 즉 Lv10은 0.95¹⁰배이며, 레벨을 많이 올려도 시간이 0초가 되지는 않습니다.

행성별 운영과 대기열

수도와 각 식민지는 각각 자신의 시설·방어·정제 작업을 가집니다. 상단의 HOME PLANET을 눌러 관리할 행성을 바꾸면 해당 행성의 대시보드가 열립니다.

정찰, 채취, 수송

작전방법과 결과
정찰정찰선 1척 단위로 실행합니다. 자원을 가져오지 않으며, 귀환 후에만 해당 행성과 대제국 정보를 식별합니다.
채취대기 중인 화물선을 선택해 빈 행성 또는 잔해별로 보냅니다. 여러 화물선은 각자 별도 채취 임무를 수행할 수 있습니다. 적재량의 70~100%를 자원 밀도에 따른 조성으로 실어 옵니다.
수송내 수도와 식민지 사이에서만 화물선으로 자원을 옮깁니다. 행성끼리 자원은 자동 공유되지 않습니다.
왕복/편도정찰·채취·공격·수송은 왕복 기준입니다. 내 행성으로의 주둔군 전입과 식민지 함대는 편도이며, 필요한 연료도 편도분만 사용합니다.

함대와 전투

정제·방어·식민지

자원 정제소

연구소 Lv5에 해금되는 행성별 1회성 시설입니다. 금속 1,000 또는 크리스탈 200으로 수소 1을 만들며, 수소 1당 50분이 걸립니다. 최초와 같은 양을 추가 투입하면 그 물량을 더 생산하면서 최초 정제 시간의 10%만큼 즉시 진척됩니다.

방어 시설

미사일 방어(방어력 1), 테슬라 방어(2.5), 플라즈마 방어(7.5)를 개별 건설합니다. 각각 에너지 사용량은 20·50·100입니다.

식민지

Lv5 화물선을 식민지 함대로 개조한 뒤 빈 행성 또는 완전히 토벌한 일반 이종족 행성에 보냅니다. 식민지가 되면 시설은 새 행성 기준으로 운영하며, 수도 대시보드와 대기열을 공유하지 않습니다.

이종족과 전략 무기

이종족 행성은 풍부한 자원을 가지지만 버그 플라즈마 대포와 생명 비행물체를 토벌해야 합니다. 일반 이종족은 대포가 1마리 남은 뒤에는 증식하지 않지만, 오염된 이종족은 예외입니다.

연구소 Lv10·추진 기술 Lv20이면 전략 순양함과 수소 폭탄을 만들 수 있습니다. 전략 순양함은 선단에 넣을 수 없는 단독 함선이며, 폭탄을 최대 2발 탑재합니다. 1발은 대기 함선·방어 시설의 25%, 2발은 50%를 파괴합니다. 폭격은 연료를 소모하지 않지만, 피폭 행성은 방사능 오염으로 식민지 편입이 영구 금지됩니다.

폭격 뒤 20% 확률로 오염된 이종족이 생깁니다. 이들은 일반 개체보다 공격력·방어력이 100배이고, 더 빠르게 증식하며 플레이어 행성을 훨씬 적극적으로 습격합니다. 오염된 이종족은 완전 토벌·식민지 편입이 불가능합니다.

업적과 저장 데이터

업적 탭에서 해금한 칭호를 선택하면 플레이어 닉네임 왼쪽에 붙습니다. 닉네임은 수도·식민지 대시보드와 별개인 플레이어 설정입니다.

게임 데이터는 기본적으로 현재 브라우저에 저장됩니다. 진행 데이터 저장은 백업 JSON 파일을 내려받고, 진행 데이터 불러오기는 선택한 백업 파일로 현재 브라우저 데이터를 덮어씁니다. 다른 PC나 모바일로 옮길 때 이 방식으로 직접 이전할 수 있습니다.