STELLAR-A MANUAL
게임 가이드
성간 개척은 브라우저에서 혼자 즐기는 우주 제국 전략 게임입니다. 행성별로 시설을 성장시키고, 정찰로 정보를 얻고, 실제 보유 함대를 운용해 식민지를 넓히세요.
첫 10분
- 시설에서 금속 광산·크리스탈 채굴장·수소 정제소를 성장시키고 태양광 발전소로 에너지를 확보합니다.
- 연구에서 에너지 기술과 추진 기술을 올립니다. 추진 기술 Lv2에 정찰선, Lv4에 화물선, Lv8에 공격 순양함이 열립니다.
- 함대에서 정찰선을 만든 뒤 은하계에서 미발견 행성을 정찰합니다. 정찰이 돌아온 뒤에야 제국, 좌표, 행성 종류가 밝혀집니다.
- 빈 행성은 화물선으로 채취하고, 방어 기능이 완전히 제거된 행성은 식민지 함대로 편입할 수 있습니다.
자원·에너지·시간
행성별 운영과 대기열
수도와 각 식민지는 각각 자신의 시설·방어·정제 작업을 가집니다. 상단의 HOME PLANET을 눌러 관리할 행성을 바꾸면 해당 행성의 대시보드가 열립니다.
- 시설, 방어, 연구, 함선 건조는 서로 다른 작업 흐름입니다.
- 시설과 방어는 행성별로 독립입니다. 연구와 함선 건조는 제국 공용 작업입니다.
- 로봇 공장이 Lv10·20·30…에 도달할 때마다 함선 동시 건조 수는 +1, 함선 대기열은 +3 늘어납니다.
- 대기 중인 작업은 취소할 수 있으며, 취소 시 투입 자원이 전액 환불됩니다. 이미 진행 중인 작업은 취소되지 않습니다.
정찰, 채취, 수송
| 작전 | 방법과 결과 |
|---|---|
| 정찰 | 정찰선 1척 단위로 실행합니다. 자원을 가져오지 않으며, 귀환 후에만 해당 행성과 대제국 정보를 식별합니다. |
| 채취 | 대기 중인 화물선을 선택해 빈 행성 또는 잔해별로 보냅니다. 여러 화물선은 각자 별도 채취 임무를 수행할 수 있습니다. 적재량의 70~100%를 자원 밀도에 따른 조성으로 실어 옵니다. |
| 수송 | 내 수도와 식민지 사이에서만 화물선으로 자원을 옮깁니다. 행성끼리 자원은 자동 공유되지 않습니다. |
| 왕복/편도 | 정찰·채취·공격·수송은 왕복 기준입니다. 내 행성으로의 주둔군 전입과 식민지 함대는 편도이며, 필요한 연료도 편도분만 사용합니다. |
함대와 전투
- 정찰선 속도는 1.0, 화물선은 0.5, 공격 순양함·항성 모함·식민지 함대는 0.2입니다. 선단은 가장 느린 함선의 속도를 따릅니다.
- 공격 순양함 1척의 공격력·방어력은 5입니다. 순양함이 늘면 지원 보너스가 붙어 1척 5, 2척 15, 3척 25로 증가합니다.
- 정찰선은 선단에 최대 5척까지 넣을 수 있고, 한 척마다 모든 순양함에 공격력 +3을 지원합니다. 화물선은 전투력 없이 적재량만 제공합니다.
- 항성 모함은 단일 공격력·방어력 25이며 선단당 최대 1척입니다. 순양함과 함께하면 각 순양함에 공격력 +5를 지원합니다.
- 방어 시설과 주둔 순양함은 방어력에 합산됩니다. 방어가 없는 행성에서는 식민지 함대가 파괴되지 않지만, 방어 시설 또는 주둔 순양함이 하나라도 있으면 식민지 함대는 파괴됩니다.
정제·방어·식민지
자원 정제소
연구소 Lv5에 해금되는 행성별 1회성 시설입니다. 금속 1,000 또는 크리스탈 200으로 수소 1을 만들며, 수소 1당 50분이 걸립니다. 최초와 같은 양을 추가 투입하면 그 물량을 더 생산하면서 최초 정제 시간의 10%만큼 즉시 진척됩니다.
방어 시설
미사일 방어(방어력 1), 테슬라 방어(2.5), 플라즈마 방어(7.5)를 개별 건설합니다. 각각 에너지 사용량은 20·50·100입니다.
식민지
Lv5 화물선을 식민지 함대로 개조한 뒤 빈 행성 또는 완전히 토벌한 일반 이종족 행성에 보냅니다. 식민지가 되면 시설은 새 행성 기준으로 운영하며, 수도 대시보드와 대기열을 공유하지 않습니다.
이종족과 전략 무기
이종족 행성은 풍부한 자원을 가지지만 버그 플라즈마 대포와 생명 비행물체를 토벌해야 합니다. 일반 이종족은 대포가 1마리 남은 뒤에는 증식하지 않지만, 오염된 이종족은 예외입니다.
연구소 Lv10·추진 기술 Lv20이면 전략 순양함과 수소 폭탄을 만들 수 있습니다. 전략 순양함은 선단에 넣을 수 없는 단독 함선이며, 폭탄을 최대 2발 탑재합니다. 1발은 대기 함선·방어 시설의 25%, 2발은 50%를 파괴합니다. 폭격은 연료를 소모하지 않지만, 피폭 행성은 방사능 오염으로 식민지 편입이 영구 금지됩니다.
업적과 저장 데이터
업적 탭에서 해금한 칭호를 선택하면 플레이어 닉네임 왼쪽에 붙습니다. 닉네임은 수도·식민지 대시보드와 별개인 플레이어 설정입니다.
게임 데이터는 기본적으로 현재 브라우저에 저장됩니다. 진행 데이터 저장은 백업 JSON 파일을 내려받고, 진행 데이터 불러오기는 선택한 백업 파일로 현재 브라우저 데이터를 덮어씁니다. 다른 PC나 모바일로 옮길 때 이 방식으로 직접 이전할 수 있습니다.